CRUCIPIXEL TRASCINA MOUSE

 

Crucipixel risolti nel nostro modo classico

E' possibile riempire una sola casella alla volta, e sono quindi adatti in modo speciale a chi non ha molta sicurezza con il mouse.
Presentano anche l'anteprima mentre si crea il disegno.

 

Inizia il gioco

  • Gioca a risolvere il crucipixel 10 × 10 che compare a destra nella pagina oppure
  • clicca con il mouse su una delle scelte nella parte superiore della pagina a destra (ad esempio 15 × 15).
  • In alternativa clicca con il mouse su una delle figure.
  • Quando vuoi clicca sul pulsante Soluzione: la soluzione del crucipixel comparirà sotto lo schema.
  • Puoi anche avviare il cronometro per controllare quanto tempo ci metti.
  • Buon divertimento!

Per giocare: azioni con il mouse

  • 1 clic sinistro: segna una casella.
    Tenendo premuto il tasto sinistro e muovendo il mouse si continuano a segnare i pieni.
  • 1 clic destro: segna un vuoto.
    Tenendo premuto il tasto destro e muovendo il mouse si continuano a segnare i vuoti.
  • Per annullare cliccare sopra la stessa casella premendo lo stesso tasto.
  • Se clicchi sui numeri nelle intestazioni di riga o di colonna gli stessi diventano rossi: ti serve a segnare le parti già completate. Questo è particolarmente utile per schemi grandi.
    Puoi annullare cliccando di nuovo sul numero.

  • Tecniche di soluzione
  • Esempi di soluzione
  • Schemi da stampare

     




Forme astratte   5 × 5 10 × 10 15 × 15 20 × 20 Cronometro:
Forme astratte con aiuto   10×10 15×15 20×20
Figure
15 × 15
15 × 30
20 × 20
25 × 25
 


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