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Le istruzioni sono separate una dall'altra dal punto e virgola. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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UN ESEMPIO | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scrivere un programma che calcoli la media di tre numeri introdotti da tastiera con l'uso delle finestre predefinite di Javascript. Per risolvere il problema dobbiamo:
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LA TAVOLA DI TRACCIA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Si tratta di un metodo molto utile per controllare il funzionamento di un programma. Si prepara una tabella: nella colonna di sinistra vengono scritte le azioni, quindi si riportano le variabili; ad esse si dà un valore iniziale a piacere, quando non altrimenti dichiarato.
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